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ここではキャラ別攻略致します (未完成) まだまだ道のりは長い キャラ説明は、僕が勝手に考えたものです 【マリオ】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:いわずと知れた、人気者 使いやすい初心者向け? 年齢は25歳前後とか(DXキャラ名鑑より) 最後の切り札:マリオファイナル 手からバカデカイ炎を何発も出し相手をフッとバス!端で使うのは常識 通常必殺ワザ ファイアボール 横必殺ワザ スーパーマント 上必殺ワザ スーパージャンプパンチ 下必殺ワザ ポンプ 【リンク】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:ゼルダの伝説の緑の勇者!今回は「トワイライトプリンセス」風 にリニューアル!近距離はスマ技 遠距離は横、下、通常必殺技と使い分けろ! 最後の切り札:トライフォースラッシュ 発動と同時に相手をトライフォースに封じ込める!閉じ込めた相手に ズバ!ズバズババババババ!と相手を切りまくる! 直線状にしかあたらないので、発動するときは要注意! 【カービィ】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:「星のカービィ」シリーズの主人公 通称、丸いピンクだま 何でも吸い込むその口は無尽蔵?! 最後の切り札:コック おたまをカンカン鳴らし、近くにいる敵をなべに放り込む! グツグツ煮込んで、フッとバス!ついでにアイテムもいただいちゃいましょう ステージの真ん中やがけなどで使うと効果的?空中ならなおよし 通常必殺ワザ すいこみ 横必殺ワザ ハンマー 上必殺ワザ ファイナルカッター 下必殺ワザ ストーン 【ピカチュウ】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:「ポケットモンスター」シリーズ、人気No,1の黄色の電気ネズミ 強力な電気攻撃で決めろ! 最後の切り札:ボルテッカー 強力な電気をまとい相手に突撃する! 動きが結構早いので、一発一発きっちり当てていくべし! 通常必殺ワザ でんげき 横必殺ワザ ロケットずつき 上必殺ワザ でんこうせっか 下必殺ワザ かみなり 【フォックス】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:雇われ遊撃隊スターフォックスの隊長。 愛機、アーウィンをつかいこなす! 最後の切り札:ランドマスター 地上型兵器、ランドマスターで敵を討つ! 相手を上に乗せながら上昇するなど使い方はさまざま!自分だけのスタイルをみつけろ! 通常必殺技 ブラスター 横必殺技 フォックスイリュージョン 上必殺技 ファイアフォックス 下必殺技 リフレクター 【サムス】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:危険生物の駆除を頼まれた世界屈指の賞金稼ぎ! 身体能力は半端じゃねえぜ! 最後の切り札:ゼロレーザー 速度は遅いがあたれば痛い!あまりの反動にスーツが崩れ落ちるぞ! 通常必殺技 チャージショット 横必殺技 ミサイル 上必殺技 スクリューアタック 下必殺技 ボム 【ゼロスーツサムス】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:サムスのスーツが崩れ落ちた!スーツなしでも容赦なし! 最後の切り札:パワードスーツ装着 スーツを装着!まあなんというシンプルな・・・着るとき相手を巻き込めるぞ! 通常必殺技 パラライザー 横必殺技 プラズマウィップ 上必殺技 プラズマワイヤー 下必殺技 フリップジャンプ ちなみにゼロスーツの攻撃はしびれるから気をつけろ! 【ゼルダ】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:ハイラル城のお姫様、ガノンドロフにさらわれる! やっぱ姫ってこういう設定なんだよね・・・ 最後の切り札:光の弓矢 直線に矢を発射!あたりにくいがあたればやばい! シールドなんて関係ないぜ!好きなだけ討ちまくれ! 通常必殺技 ネールの愛 横必殺技 ディンの炎 上必殺技 フロルの風 下必殺技 シークチェンジ 【シーク】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:ゼルダの変身した姿、もう可憐なお姫様じゃない!? 最後の切り札:光の弓矢 ゼルダと同じ最後の切り札!君はどっちで討ちたいか? 通常必殺技 仕込針 横必殺技 鉄糸舞 上必殺技 浮身 下必殺技 ゼルダチェンジ 【クッパ】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:キノコ王国に怪しい影・・・その正体はクッパ大魔王! いつもピーチをさらっていくマリオの宿敵! 最後の切り札:ギガクッパ変身 巨大なギガクッパに変身!変身中は無敵だぜ! 亀だからってなめんじゃねーぞ! 通常必殺技 クッパブレス 横必殺技 ダイビングプレス 上必殺技 スピニングシェル 下必殺技 クッパドロップ 【ヨッシー】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:ヨッシーアイランドに住むドラゴン!長年マリオと いっしょに戦ってきた頼りになる相棒だ! 最後の切り札:スーパードラゴン ヨッシーが変身!翼と炎で攻めてゆけ!何もしなくても炎をはくが 攻撃ボタンで火炎球をはけるぞ! 通常必殺技 タマゴ産み 横必殺技 ごろごろタマゴ 上必殺技 タマゴ投げ 下必殺技 ヒップドロップ 【ピーチ】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:キノコ王国のお姫様。クッパ大王にさらわれる! 毎度毎度・・・まさかピーチとクッパってグル? 最後の切り札:ピーチブラッサム 桃と一緒に相手を眠らす!桃か!ふっとバスか! 選ぶのは君しだいだ! 【アイスクライマー】 出現条件:初期キャラ キャラ説明:ポポとナナの二人で挑む!氷山のぼりの天才だ! 氷山で鍛えたコンビネーション!そう簡単にはやられないぜ! 最後の切り札:アイスバーグ 二人で呼んだこの氷山!当たった瞬間凍っちゃう 投げでもアタックでも何でもいい!とにかく相手を放り込めぇ! 通常必殺技 アイスショット 横必殺技 トルネードハンマー 上必殺技 ゴムジャンプ 下必殺技 ブリザード 【ピット】 出現条件:初期キャラ 【ワリオ】 出現条件:初期キャラ 【アイク】 出現条件:初期キャラ 【ゼニガメ】 出現条件:初期キャラ 【リザードン】 出現条件:初期キャラ 【フシギソウ】 出現条件:初期キャラ 【ディディーコング】 出現条件:初期キャラ 【メタナイト】 出現条件:初期キャラ 【リュカ】 出現条件:初期キャラ 【デデデ】 出現条件:初期キャラ 【ピクミン&オリマー】 出現条件:初期キャラ ここから下は隠しキャラ見たくない人はみないほうがいいかと 【ネス】 出現条件:亜空の使者を進める または弾を10回以上リフレクト。 または大乱闘を5回遊ぶ。 【マルス】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 またはシンプル(難易度関係なし)をクリア。 または大乱闘を10回遊ぶ。 【ファルコ】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 または100人組み手をクリア。 または大乱闘を50回遊ぶ。 【ルイージ】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 またはシンプル(やさしい)をクリア。 または大乱闘を22回遊ぶ。 【キャプテン・ファルコン】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 またはシンプル(ふつう)をクリア。 または大乱闘を70回遊ぶ。 【ルカリオ】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 またはターゲットをこわせLv.5をクリア。 または大乱闘を100回遊ぶ。 【スネーク】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 またはシャドーモセス島を15回遊ぶ。 または大乱闘を130回遊ぶ。 【ロボット】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 または大乱闘を160回遊ぶ 【ガノンドロフ】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 またはシンプルをリンクでクリア。(やさしいではでないかも) または大乱闘を200回遊ぶ。 【Mr.ゲーム ウォッチ】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 または大乱闘を250回遊ぶ。 【ソニック】 出現条件:亜空の使者をすすめる。 またはシンプルを難易度関係なく10人でクリア。 または大乱闘を300回遊ぶ。 【プリン】 出現条件:亜空の使者をクリア後湿地に行き、ハンマーブロス軍団の次にある部屋で出現するプリンをたおす。 または亜空の使者クリア後にイベント戦Lv.20以上をクリアし、出現するプリンをたおす。 または大乱闘を350回遊ぶ。 【トゥーンリンク】 出現条件: 亜空の使者をクリア後森に行き、序盤の上昇床の上にある部屋で出現するトゥーンリンクをたおす。 またはシンプル「とてもむずかしい」をクリア。(ふつう、むずかしいでも出たとの情報あり。他にも条件が?) または大乱闘を400回遊ぶ。 【ウルフ】 出現条件:亜空の使者をクリア後遺跡に行き、中盤にある降下エレベーターの次にでかいバイタンがいてその上にある部屋で出現するウルフをたおす。 または大乱闘を450回遊ぶ。
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KOF MAXIMUM IMPACT ケーオーエフ マキシマムインパクト 機種:PS2 作曲者:田中敬一 開発元:ノイズファクトリー 発売元:SNKプレイモア 発売年:2004年 概要 「KOF」シリーズの外伝的作品。それの第1弾。 本家とは違い3Dグラフィックで、1on1での戦いが特徴。 同社の格ゲーでは珍しく、コンシューマでの展開のみの作品。続編として『KOF MAXIMUM IMPACT 2』が発売された。 音楽は元SNK新世界楽曲雑技団の田中敬一氏が担当。何気に田中氏のKOFシリーズへの参加はこれが初作品。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 最大の衝撃 オープニング 選びんしゃい メニュー画面 私の秘密 プロフィール画面 いつものカモ~ン プレイヤーセレクト 最高レベルのセキュリティホール チャレンジモードミッションセレクト ギターソロまで聴けるかな? チャレンジモード用BGM 任務完了 チャレンジモードミッションクリア 哀愁の海鮮クッパ ストーリーデモ1 屋上のリアリズム Southtownステージ 格闘ゲーム20位PS2 191位 滝に打たれて強くなれ Lost Worldステージ 格闘ゲーム154位 伝染愛 Live Houseステージ 危ない駐車場 Parkingu Areaステージ 割れないステンドガラス Ancient Ruinsステージ 謎々マシーン Iron Hellステージ 空飛ぶトレモロアーム Airportステージ 高架下のトランペット吹き Downtownステージ 五万人の鎮魂歌(レクイエム) Show Timeステージ 死に神のオペラハウス Cemeter ステージ 無理矢理ハードブレイク ストーリーデモ2 吹田市豊津町にて… ESAKAステージ 格闘ゲーム219位 ギースにキッスをもう一度 Internal gateステージ 俺はハイエナ ハイエナのテーマ デュークTo Go! ボス戦中間デモ 一言どうぞ 勝利画面 消えたデューク エンディングデモ1 安らかに眠れ… エンディングデモ2 明るい未来 エンディングデモ3 開発者の群像 スタッフロール 続けますか? コンティニュー 終わりです。 ゲームオーバー サウンドトラック KOF MAXIMUM IMPACT オリジナル・サウンド・トラックス
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アンヘル 名前 : アンヘル 格闘スタイル : てきとー♥ 誕生日 : 3月6日 身長 : 168cm 体重 : 書いたら殺す 血液型 : O型 3サイズ : 92.60.89 出身地 : メキシコ 趣味 : 50ccのバイクいじり、ライブ 大切なもの : ヴィンテージB-3、デッキコート、P・Dシリーズの服 好きな食べ物 : テキーラ、サボテン刺し 嫌いなもの : ギャンブル 得意スポーツ : サッカー(主にキーパー) アンヘルのスペルはANGEL -- 名無しさん ANGEL(アンヘル)はスペイン語読み -- 名無しさん バカ。 -- 名無しさん 小説ではK9999と共に死亡 -- 名無しさん 男勝り -- tonzura-a-homer KOF2001では「素肌ジャンパー」かと思われたが、KOF2002でジャンパーの下にブラを付けていた事が発覚した。 -- HIRO アンヘル超好きっす! -- GEESE ものっそいムチムチエロキャラ。 -- 名無しさん 19歳。ちなみにクーラは14歳!! -- 名無しさん 元ネタはフリクリのハルハラ・ハル子。先方の要望でこうなったとか -- 名無しさん 自己紹介しながら殴る超必殺技を持つ、ステキな人 -- 名無しさん 私アンヘルじゅうきゅうさーい。ちょっとオチャメな女の子! -- 名無しさん KOFの中でも異色な戦闘スタイルを持ち、マスターした場合鬼のような強さを誇る変則型強キャラ。 -- 名無しさん 声がキョロちゃんに出てくる変な人間?みたいなのに似てる -- 朝倉 清蔵 初心者が使うと変なつながり方をする -- 名無しさん 技に難解な性能が多く、突進とも通常キャラとも旗色が違う。その上アンチェインという特殊技を持ち、そこからしかつなげられない技もある。覚えるのが大変。手数とバリエーションの多さはKOF1? -- 名無しさん 超必はWWEのスパースターTHE ROCKのピープルザエルボーからのパクリ -- 名無しさん 2001の頃の声優がサ●エさんのカ●オ -- なかあ とくと味わえ!ロッ・・・ アンヘル様の妙技を! -- 名無しさん 2001と2002では喋り方が微妙に違う気がする -- 助六 つーか性格も違う -- 名無しさん 何気に関西の人?w -- 名無しさん エロカワイイ -- 名無しさん KOF2002でプレイヤーが初心者とみなされた場合に対戦相手として登場。(上級者とみなされるとクーラが登場) -- 名無しさん バカで変態で、よ~わからん。 -- 名無しさん 2001と2002では声優も違う -- 名無しさん ネスツに造られた人達は変なの多いなあ -- 名無しさん SEX大好き女。K9999とは一日50回はヤッてるらしい。 -- 名無しさん ↑それは無いかと・・・。 -- メタロ・ペサンテ 萌えええええええ!! -- 名無しさん 「k9999!」 -- アンヘル 「てめえなに抱きついてやがる」 -- k9999 「はなれろお!」 -- k9999 「k9999・・私のこと嫌い?」 -- アンヘル 「いや・・好きだ・・・・」 -- k9999 「じゃあ・・キスして・・・」 -- アンヘル 「ああ・・・」 -- k9999 倖田來未がキャラをパクったことで有名 -- 名無しさん 「こんにちわ アンヘル」 -- ブルーマリー 「マリー 久しぶり」 -- アンヘル 「マリーのおっぱい」 -- アンヘル 「いやーん アンヘルのエッチ」 -- ブルーマリー 体重が知りたい。 でも知った時…それは死だ!! -- 名無しさん 体臭キツそう -- 名無しさん ハル子 -- 名無しさん 弱い -- 名無しさん 偏差値が20 -- 拉麺 バスと超デカイ -- 小口智也 うんこデカそう -- 名無しさん もうカ○オ君と呼べない… -- 名無しさん なにこいついらねー -- 名無しさん 糞キモい勘違いバカ女 -- 名無しさん 体重80Kg -- 名無しさん 使いこなしてる人を見たことが無い -- 名無しさん 技名を覚えるだけで、友人からは強く見られるお得キャラ。 -- 名無しさん CPU戦は普通だが対人戦では最強 -- 名無しさん 使いこなしたい!けどムズイ -- 名無しさん 淫乱そのもので尻軽馬鹿土手高し -- 名無しさん ↑↑良く嫁悪い嫁 -- 得意技 手コキ・足コキ -- 名無しさん 真面目に体重結構あるらしい。打撃の為に巨乳に改造 -- 名無しさん ういーっす言われてもなぁwお馬鹿だけどなんか動きは可愛いw -- その属性 このキャラ好きなんだけど、糞汚い歌手で有名な、倖〇〇未に見えてきたので、使わないことにした。 -- 名無しさん なんだコイツキモ野郎にやられちまえよ -- 名無しさん ↑おバカさんっ♪ -- 名無しさん 使いこなしてる人を見たことが無い -- 名無しさん ←世間知らずの初心者乙 -- 名無しさん 天使 -- 名無しさん もうカ○オ君と呼べない… -- 名無しさん 大人の都合でK9999と一緒に、もう二度とKOFには出てこれない…可哀想なキャラ。 -- 名無しさん しゃべり方がなんか癒されます。 -- 名無しさん お前らが倖〇倖〇言うからそう見えてきたじゃねぇかw倖〇はエロキモいがコイツはエロかわいい -- 名無しさん 2002も2002で良いけど、2001のカツオアンヘルは最高に好きだなぁ -- 名無しさん 極めちゃった人が使うアンヘルは手が付けられない。アンチェインサークル超怖ぇよ…。 -- 名無しさん 技数は多いけど操作は簡単なものが多いですね。 -- 名無しさん 実は権利的にはイオリス版権って事じゃない -- 名無しさん 使いこなせない…。もういいや -- X どん底にあった2001が生み出した奇跡の良キャラ -- 名無しさん いつも眠そうにしてることが多いキャラ -- ホーほーき 2002の下ネタ要素をなくして、また出場するのを希望。それにしても、アンチェインはなんか「リアルバウト2」のコンビネーションアタックや、「マキシマムインパクト」のスタイリッシュアートを思わせる。 -- ホーほーき 一緒にまったりしたいものです -- 名無しさん 2001では良キャラだったけど2002で芋屋クオリティになった -- 名無しさん 誕生日が柳沢真吾、ベッキーと同じ -- ホーほーき ↑訂正、、柳沢真吾→柳沢慎吾。失礼。 -- ホーほーき 声優はカツオの中の人のままがよかった(別に2002の新谷真弓さんが嫌いなわけじゃないけど・・) -- ホーほーき (キャラクターだが)「シスター・プリンセス」の千影ちゃんとも誕生日が同じ -- ホーほーき もう「うぃーす」は聞けないのか・・・ -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 「2001」と「2002」で意外と技性能や技の変更がある。 -- ホーほーき 髪型が「レイブレーサー(※リッジレーサーシリーズの名作)」のレースクイーン(氏名不明)に似てる(特に2002のOP見るとそう感じる) -- ホーほーき 少しイタい -- 名無しさん 体重は知ってるけどあえてここには書かない・・・ってか書けない -- びりかん アンチェインサークルを覚えるに加えて、相手のジャンプ攻撃への対処ができればOK -- ホーほーき 筋肉の繊維が凝縮されてるから体重は100Kg越え。 -- summer ↑書いたら殺すって言う気持ちもわかるね・・・その体重なら -- びりかん 普通に好き。特に掴み所がない性格とかアンヘルが使う技とか。服装と声優変えて復活希望。 -- 名無しさん 2002UM、声優と性格が2001のものになってるといいな、期待はしてないけどね。 -- ホーほーき 極めた人が使うアンヘルは見ていて面白いし、参考になる -- ホーほーき よくできたキャラだと思う。かなりの月日をかけて作り出されたキャラらしいし。もう一回K9999と共にストーリーに関わってほしい。 -- 名無しさん 筋肉凝縮で体重100キロってどこに書いてあったっけ? -- 名無しさん 2002にバグがあると聞いたのですが・・・どんなバグなんでしょうか? -- ホーほーき 何で何の関係もない倖田の悪口書いてんだよw KOF厨ってキモいなw -- 名無しさん 2002UMで復活 -- 名無しさん 彼氏が存在ごと消されかけてる -- 名無しさん 02UMのヒロアキ絵が可愛い過ぎる・・・ -- 名無しさん 西原久美子ちゃんにやらせればいいよ -- たつ代 コイツのエンディングでならこれからもK9999出てきてくれそう。 -- 名無しさん ネスツキャラ唯一オカズにしてる。エロ画でもっと胸強調してるのでヌきたいが、なかなか見つからない -- うらら エロティック -- 名無しさん ギャンブル嫌い -- 名無しさん 悪は許さん! -- キム アンヘルって可愛いなー -- 名無しさん あのおちゃらけた性格は自身のものだと信じたい -- 名無しさん キャラ登場時に「おいーす」でなく、ジャンパーのジッパー上げるポーズになる時があったような気がしたんだが、何か条件とかあったっけ? -- 名無しさん 2C214A8A214A8A66A214A8A41236B8A66A・・・・・やってみろ -- 名無しさん 勝利セリフC「手から炎が出たり、ビーム出たり、皆非常識な奴らばっかだなぁ(怒)。 -- 名無しさん ユリ、シャンフェイ、アンヘルでおバカ三人娘チーム。 -- 名無し これは超面白え! -- 名無しさん paboみたい -- 名無しさん かわいいw書いたら殺すとかテキトーってかわいすぎるww -- 名無しさん また出てきて!大好きだ! -- 名無しさん 「ふぅ… よっと!」 -- アンヘル 格闘スタイルが適当!? ふざけているのか! -- KUSANAGI TUYOSHI 「ヤってしまった!こうなったらマウストゥマウスって生きてるじゃん」←これってどーゆー意味? -- 名無しさん 50ccのバイクいじりしてる所カワイイかもw -- 名無しさん 実はメイ・リーとは永遠のライバルかも知れない。 -- 名無しさん 随分↑ レイブレーサーじゃなくて、レイジレーサーなんじゃあ? 永瀬麗子って言う名前だぞ 確かに、何となく似てる…。 -- ネームレス 体重で書いたら殺すなんて最低な人間だぞ -- 名無しさん アンヘルを殺す -- 名無しさん キャラは好きだけど実際友達にはいらないな -- ショーッモナ! ↑×4 レイブレーサーという作品もあるよ(家庭用に移植はされてないが・・・)、あとレイブのレースクイーンは、レイジの永瀬麗子とは違う人物(関係ない話になってスマン) -- ホーほーき ↑そうか…。 分からなかったんだよな…。 でも、アンヘルは、格闘スタイルがてきとーなので、使いづらいんだよな…。 -- ネームレス 使いにくい -- 名無しさん 初代餓狼から来て、MIシリーズに登場したリチャードって、まさか、このセリフを真似したのか? 「私、リチャード、40才、ちょっとガチムチな店長、そこのあなた、いらっしゃ〜い!」 こんなセリフだったような気が…。 -- ネームレス てきとーな割には動きにキレがあって身体が柔らかい。 -- ホーほーき じゃーん♪ -- 名無しさん 河西智美嫌い -- 名無しさん 回ってー回ってー、うーりゃー!! -- 名無しさん ガータースパッツ(?)を肌色にするとブラも肌色になる。よってノーブラ気分に浸れる -- 名無しさん 博打をしない -- 名無しさん ナルシスト -- 名無しさん 幼少期に義父から性的虐待を受けていたらしい -- 名無しさん エロすぎ -- 名無しさん こいつ使ってるとフリクリ思い出す あの頃はよかったな〜 -- 名無しさん ウルセーヨかっこいい -- 名無しさん 田代まさしは福田沙紀が大好き -- 名無しさん 成海璃子のハイレグ -- 名無しさん 成海璃子のスクール水着 -- 名無しさん バーボン -- 名無しさん 酒井法子嫌い -- 名無しさん スタイリッシュ -- クロックアップ パチンコは糞 -- 名無しさん 高畑裕太は犯罪者 -- 名無しさん 今泉加代はギガトンブス -- 名無しさん クヨッペンは馬鹿 -- マロン クヨッペンはデブ -- 茶太郎 クヨッペン面白い -- 名無しさん 畑直輝は小林安茂と一緒 -- 名無しさん 北原智哉は田代まさしの真似した -- 名無しさん 原澤由紀ムカつく -- 名無しさん 鈴木福のチンコ -- 名無しさん 芦田愛菜のマンコ -- 名無しさん 畑直輝はセクハラ大好き -- 名無しさん 畑直輝はアホだからあいつとは関わりたくない -- 池田紘人 ラモンと一緒になってた -- 名無しさん 畑直輝は痴漢野郎 -- 名無しさん 柏木由紀のウエディングドレスは糞 -- 名無しさん ハハハハハハハハハハ -- 名無しさん 原澤由紀は最弱 -- 名無しさん KOF14に再入場した -- 名無しさん 松井珠理奈のウエディングドレス -- 名無しさん 村山彩希のウエディングドレス -- 名無しさん ギャンブルは糞 -- 名無しさん 日本カジノは要らねえ -- 名無しさん 星天使タケルは正義だぜ -- 名無しさん 名取玲奈は悪魔 -- 名無しさん 魔守 -- 名無しさん 魔助チップ面白え -- 名無しさん 畑直輝はタチが最悪 -- 名無しさん 畑直輝はホームレス -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 畑直輝は28にもなって下着泥棒したぞ -- 名無しさん 中国武漢のせいで超迷惑が掛かった。 -- 名無しさん 阿呆 -- 名無しさん 起立着席(真面目にやれ) -- 吉光 その下品な衣装で人をいたぶるのかこの売春婦が! -- レミー(ストリートファイター) 原澤由紀に一生興味無い -- 名無しさん あなたみたいに浮かれた女性を見るとイライラするわね・・・・・ -- 雪(月華の剣士) グハァッ!エルボードロップでオレちゃんの背骨が変な方向にぃ!?オマエ、実は体重100kg越えてるんじゃ……何をするやめろ! -- デッドプール 橋本環奈のヌード -- 名無しさん 次はテキーラで勝負しようぜ! -- ラモン K9999と別れた -- 名無しさん 武富士 -- 名無しさん 猥褻 -- 名無しさん 田代政ボケ -- 名無しさん KOF15でラモン達と離れた -- 名無しさん 酒井法子の下着画像 -- 名無しさん KOF15でラモン達と離れた -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん メキシコ🇲🇽料理 -- 名無しさん 博打大嫌い -- 名無しさん 田代政はハゲて爆笑した -- 名無しさん ズベ公 -- 名無しさん 豚箱 -- 名無しさん うぜえ -- 名無しさん ギャンブルが大嫌いなのは良い奴 -- 名無しさん 青木さやかのマンコ -- 名無しさん 蝿の羽を毟った -- 名無しさん 田代政 糞爺 -- 名無しさん 中型自動二輪車が似合うぜ -- 名無しさん 高城れにのマンコ -- 名無しさん 堤下敦ゴリラ -- 井俣憲治 サボテン🌵 -- 名無しさん 俺の名はクローネンだぜ! -- クローネン・マクドガル ギャンブル嫌いって良いよな -- いいよなおじさん ギャンブル嫌いの意見は認めます。 -- 和実ゆい 大原誠治大馬鹿 -- 名無しさん 名前 コメント
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<★3> グレイ ドゥルKOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ イサKOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ <★4> チョイ・ボンゲKOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ チャン・コーハンKOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 風間火月KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 風間蒼月KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ <★5> 李烈火KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ キム・カッファンKOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 劉雲飛KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ メイ・リーKOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 鎮元斎KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 雪KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 麻宮アテナKOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 牙神幻十郎KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 八神庵KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 椎拳崇KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 楓KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ リムルルKOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 橘右京KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ ナコルルKOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 服部半蔵KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/ 八神庵・KOF15KOF2024/キャラクター一覧/凌風属性/
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メイ・リー 名前 : メイ・リー 格闘スタイル : テコンドー(オリジナルアレンジ入り) 誕生日 : 5月24日 身長 : 164cm 体重 : 47kg 血液型 : B型 3サイズ : 不明 出身地 : 韓国 趣味 : ビデオ鑑賞(主に特撮ヒーロー系) 大切なもの : ある人にもらった赤いマフラーとグローブ 好きな食べ物 : 鳥の唐揚げ、冷麺 嫌いなもの : 悪 得意スポーツ : 鳥の唐揚げ、冷麺 キムのテコンドー道場に通う弟子 -- 名無しさん K9999同様著作権違法すれすれのキャラ。 -- The Shooter ど根性○エルと仮面○イダーの合わせ技キャラ -- 名無しさん 金チーム随一の巨パイ子 -- tonzura-a-homer イオリスKOFキャラでは唯一NEST所属ではない。 -- HIRO MIのチェリムに弟子枠とられた・・・ -- 名無しさん 得意スポーツはテコンドー。鳥の唐揚げと冷麺ではない -- 名無しさん 彼女は3サイズが明かされていない。それもウィップのように表記が「?」になっているのではなく、プロフィールの中に「3サイズ」という項目自体が無いのである。まるで男性キャラのように。 -- 名無しさん KOF2001のジョンの代役として出場 -- BZ ゲームをフリーズさせるとんでもないやつ -- 名無しさん 外見は金八先生に出てた頃やソロ歌手デビューした時、アテンションプリーズに出た時の上戸彩に似ている -- BZ ど根性○エルと仮面○イダーが韓国で流行っていたためにこうなった -- 名無しさん チャン・コーハンに告白されて、こっぴどく振ったらしい。 -- メリア KOF2001の庵に勝った時のセリフで怪人扱いをしていた -- B.B スタイルいいわりに色気よりもヒーロー気質に気を使う人 -- ws 俗に言うオタク -- 42歳 「コリアはパクリ国家」を体現 -- 名無しさん HEROモードって当初カエルスーツじゃなかったっけ? -- 名無しさん 一撃必殺コンボが存在する。 -- 名無しさん 手使いまくり。。 -- 名無しさん 普通の女性テコンドーキャラでよかったのに -- 名無しさん 俺の持ってる中華一番ってマンガのキャラクター、と同姓同名(メイ・リィ) -- 拉麺 ↑の方が先 -- 拉麺 得意スポーツが「鳥の唐揚げ、冷麺」とか言って意味不明www -- メタロ・ペサンテ こいつきらい -- 名無しさん 得意スポーツはテコンドーですよ。 -- 名無しさん オムライスって漫画にこれと同じ顔の人いたよ -- 名無しさん 特撮ヒーローヲタ。グリフォンマスクと気が合いそう。 -- 名無しさん エスカプのキムEDに出演してたりする。 -- 名無しさん 見ていて胸糞悪くなる子 -- 名無しさん 声優はこいつの他にポケモンDPの図鑑の声や、グランディア・エクストリームのルティナの役などをやっていたと言われているんだと… -- 超どあほう 名前は李珍珠(イ・ジンジュ)らしい…… -- うっかり家康 ウィップのD投げの後にこの人にはアサシンストライクが確定する。ご愁傷様です -- 名無しさん すんげーきもいんだけどこいつ -- 名無しさん ふーんアテナにかなうと思ってるんだ?アイドルだって?バーカ! -- 名無しさん かっこわりー -- 名無しさん 絶対きちがい -- 名無しさん ↑…その言葉は公共の場で使用してはならない差別用語なのですが?キャラ叩いて満足するにしろもっと語彙に気を配ったらどうですか。 -- 名無しさん おそらく、この先は『キム一門唯一の常識人』チェ・リムに出番を奪われる模様。 -- 名無しさん ↑×5 あくまで「コンセプトが韓国版アテナ」ってだけで、彼女自身がアイドルという訳ではない。 -- 名無しさん なにこのキモキャラ、馬鹿でしょ? -- 名無しさん 大門と並んで、格闘スタイルと得意スポーツが同じキャラ。・・・いや、ホントです -- 名無しさん 服がヤバい -- 名無しさん 1・2・のあとに必ず反撃食らう俺は下手、事実w -- 名無しさん 永遠に出てくるな、ウザいから、男でよかったんじゃね?こいつ。 -- 名無しさん こーいうキャラを脱衣KOにして、胸を隠しつつ「負けない!」と言わせるとマニア付くのに・・・ -- 名無しさん あなた、ふざけてるの?byレオナ -- 名無しさん 声はヒ〇ルの碁の進藤ヒ〇ルの声を担当してた川上と〇子 -- 名無しさん 見事に不人気 -- 名無しさん 韓国女子高生 -- 名無しさん いわゆる、失敗キャラ。 -- 名無しさん ↑同感 -- 名無しさん ゴミキャラ -- 名無しさん ベルトが仮面ライダーのベルトに見えるw -- 名無しさん サムスピいろは同様一発ネタキャラだな -- 名無し 著作権問題でお蔵入りした可愛そうなキャラ -- 名無し 素敵です。 -- 名無しさん 再び出場を願う -- 名無しさん メイ・リーは本名じゃない。確かリー・ジンジュ? -- 木村 性能が面白すぎ。デザイン等変更の余地あるとは思うが出して欲しいキャラ。版権がどうなっているかだな -- 名無しさん 得意スポーツ は 鳥の唐揚げ、冷麺 -- 名無しさん なぜかやるなら極めろとかいうサイトで「弱点」=「乳揉み」的な絵が数枚あった -- 名無しさん グレートサイヤマン -- ああ 実際韓国にこういう子いそうな気がする -- 名無しさん メイ・リーのパンツってカエルのバックプリントパンツでもってそのパンツのカエルもTシャツ同様、顔を変えたりして。 -- 名無しさん コス変えて出してくれねぇかな -- 名無しさん 操作してて楽しいきゃらとおもうが? -- 名無しさん 声優が「Kanon」の倉田佐祐理や、「AIR」の神尾観鈴と同じ(つまりKey作品の常連。TV版「CLANNAD」にも出てなかったっけ?)。 -- ホーほーき SNKがやばくて出資企業が韓国人キャラを強要した為に無理やり生み出されたキャラ -- 名無しさん まあつまり腐女子はきもいという事だ 分かったか? -- 名無しさん 作るんだったら変にネタを交えないでもっと真面目に作ればよかったものを -- 名無しさん 「キャラとしてのモードが二種類ある」という概念は、実は「KOF XI」の中ボスである紫苑に受け継がれてる(CPU専用キャラだけど・・) -- ホーほーき ↑ちょ!得意スポーツがww -- 名無しさん 「神の御加護があらんことを」って思う -- オメガゲーニッツ 偽善者に攣られた、可哀想な人 -- 名無しさん プレイヤーによって強さが変わるキャラ・・・・PSは使いにくいorz -- 名無し 伝説の偽善者と並ぶぐらいの偽善者 -- 名無しさん 声優が「少女革命ウテナ」の天上ウテナと同じ -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) キャラ的には結構好き。コスチュームと技を替えて再出場してほしい。 -- HERO ゲームフリーズバグがあったことでも有名。「メイのバグ技使用禁止」と注意書きを書いた張り紙をしていた店も割とあったとか -- ホーほーき 2002のこいつはこいつと同じ声優(川上とも子さん)のキャラ(神尾観鈴)がいるギャルゲー/アニメ「AIR」(Key作品)のネタが盛り込まれてる -- ホーほーき ものすごいパクリキャラなのに印象に残りづらい。なぜなら同じ作品に出場したキャラに、もっとすごいパクリキャラがいたから -- 名無しさん ↑吹いたwwww -- 名無しさん どうしてこいつはUMに出場できた? -- 名無しさん カワィィが3サイズよくわからんし、オカズに不向き。香澄はカワィィだけでもヌけるのだが・・・ -- うらら ヒーローモードの扱いが難しくてヘタな俺には使いこなせなかったけど、極めたら強そうだ。 ・・彼女もK9999と同じ運命を辿るのかな・・・ -- 名無しさん ↑それはないと思う 2002UMには普通に出場できたし -- ホーほーき チャン・コーハンの彼女 -- 名無しさん そしてかわいい -- 名無しさん ↑×4 そもそもなぜこの娘だけ唯一スリーサイズそのものが無いのだろう?開発元のプレイモアが素で忘れていたのか?それとも別で何か公表しない理由とかあるのだろうか? -- 名無しさん いろいろ罵声も受けてますが、こいつ、強いよ? -- キャラを公平に見る人 永遠に人気者にはならないと思う。そしてロリキャラ。 -- 名無しさん ↑現実のお前よりは人気あるよ。 -- 名無しさん 正義 -- 名無しさん 人気は他の女性キャラよりないかもしれないが、その分コアなファンが多いキャラ。 -- 名無しさん 私はポケモンのハートゴールドバージョンを持っていますが、主人公は女の子にして名前はメイ・リーにしました。 -- 名無しさん 所詮キャラを好きになれないやつにとやかく言う資格はない。 -- 名無しさんさん ってか女キャラだけ叩いてる奴はキチガイな腐女子かゲイだろ -- 名無しさん アテナより普通にかわいい -- 名無しさん 実はアンヘルとは永遠のライバルかも知れない。 -- 名無しさん 悪人退治! -- 名無しさん 担当声優の川上とも子さんが亡くなられたようです・・・・・残念です、ご冥福をお祈りいたします・・・・。ちっちゃな雪使いシュガーとか、AIRの観鈴とか大好きでした・・・・・ -- ホーほーき 声優さんにご冥福をお祈りします -- 名無しさん ハイチオールB -- 名無しさん 目がかわいいです -- SIN ↑×4ケロロ軍曹の冬樹もやってたしな…。もう聴けないのか(;o;) -- ネームレス 食わず嫌いで今まで使わなかったけど、いざ使ってみたら結構楽しい。極めたら強いかも -- 銀河 ケロロ軍曹の地球侵略をすると言う -- 名無しさん 大人っぽい声とお仕置き完了~ッ!の声の使い分け半端ねえ、短パンにブーツってのもイケてるかも( ^)o(^ )。あと声優さんのご冥福を祈ります。 -- 名無しさん その言葉は公共の場で使用してはならない差別用語なのですが? ←お前が勝手に法律を作るな -- 名無しさん 大矢真那は可愛い -- 名無しさん チョンは嫌いだけど、この娘だけは憎めない -- 名無しさん 正義の勝ち悪の負け -- 名無しさん メリーさんのひつじ -- 名無しさん メイの名前と誕生日の由来って、B'zの「May」から来てるんだってね。 -- 名無しさん GGXのメイと気が合う -- 名無しさん なんだかんだ言ってみんなメイ・リーの事が好きなんだなぁ -- 名無しさん 人気者 -- 名無しさん 永野芽郁を抱きしめたい -- 窪田正孝 川栄李奈を抱きしめたい -- 間宮祥太朗 橋本環奈を抱きしめたい -- 渡部篤郎 橋本環奈のおっぱい -- 渡部篤郎(渡部篤) 橋本環奈可哀想 -- 名無しさん 渡部篤郎は橋本環奈を抱きしめたい -- 名無しさん ボンキュボンで足長い、そこそこ長身でモデル体型の美少女。現実に居たら相当可愛い。 -- 名無しさん 正義 -- 名無しさん Wanted! Wanted! -- 名無しさん おのののかを抱きしめたい -- 葉山奨之 メイちゃんは可愛いぜ -- チャン・コーハン 奥真奈美は美人 -- 名無しさん 武藤十夢のウエディングドレス -- 名無しさん 須田亜香里のウエディングドレス -- 名無しさん 春の歌 -- スピッツ オンリーワンダー -- フレデリック 中条あやみを抱きしめたい -- 名無しさん 四条雛子弱え -- 名無しさん ハハハハハハハハハハ -- 名無しさん ケロケロちゃいむ -- 名無しさん はれときどきぶた -- 名無しさん 善の人間は死ぬな -- 名無しさん 悪党が大嫌い -- 名無しさん 新型コロナウイルスを除去 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 悪人の大負け -- 名無しさん ホ・ヨンジ 可愛い -- 名無しさん KOFASではホンマにアイドルになっちゃった -- 10 悪を排除 -- 名無しさん チョア(好き) -- 名無しさん MERRY -- 名無しさん 時をかける愛最高 -- 名無しさん グレートサイヤマン2 -- 名無しさん 正義は最高 -- 名無しさん 橋本環奈死ね -- 大石鈴華 冨川芽生可哀想 -- 名無しさん 正義の韓国人 -- 名無しさん キヨウォ -- 名無しさん チャン・コーハンの彼女 -- 名無しさん 悪党排除 -- 名無しさん キムボラは美人 -- 名無しさん 石浜芽衣の水着 -- 名無しさん 名前 コメント
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奇襲ストレートスライサー対策 02UMしたらばキャラ対策スレからの転載Q.マリー戦が分からないんですが対策をお願いします Q.マリー対策(京使用) Q.対マリーで反確のポイント教えてください Q.ダイナ待ちのマリーに苦労してます。何かプレッシャー掛けれる行動ないですか? Q.無敵投げはどのように回避すればいいんでしょうか? Q.ダイナ仕込み足払いはどのように回避すればいいんでしょうか? 奇襲ストレートスライサー対策 ストレートスライサー先端が届く距離ではなるべく警戒しておく。 特に、マリーが後退してたり屈状態で動かない状態ではタメを作ってるので要注意。 その距離でスライサーを出してきそうだな、と感じたら垂直小Jから下方向に判定の強い技を出すのもいい。 読みが当たり、スライサーを出してくれていたらJ攻撃から連続技を決められる。 02UMしたらばキャラ対策スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.マリー戦が分からないんですが対策をお願いします 飛んだら昇竜や大足 ダイナで対空されて思うように接近戦に持ち込めません 牽制を振ろうにも姿勢の低い小足やスライディングやらでペースが握れません あと起き攻めが中段やら1F投げで対処に困ります 持ちキャラは京、紅丸、クリス、マチュアです あまりマリーは対戦経験が無かったので何をしていいか分からない感じです A.跳んだら対空で落とされるって、ジャンプが単調なんじゃないかな。 小・中・垂直交ぜれば簡単に落とされる事は少なくなると思うよ。 律儀にコンボ軌道のジャンプばっかしないで、攻撃が当たるか当たらないかの軌道を交ぜたりして対空を打たせづらくするのも大事。 あと牽制打てないなんてのは間合いやタイミング調整しろとしか言えない。 時には下がる事も大事。 ただ、立ち移動する時とジャンプの着地なんかはスライサー等の下段注意。狙ってくる人いるから。 起き上がりは得に相手の動きをよく見るべき。マリーの中段なんてのは発生速い訳じゃないんだからちゃんと見てれば見切れるよ。 Q.マリー対策(京使用) マリーにいつもやられます 先鋒京で行くことが多いですが、 避けからのコマ投げ?を飛び込みにあわせられて負けます なんとか起き攻めに持ち込んでも避けコマ投げとなんとかアローの2択で ダメージを取りに行くことができません 何か特殊な攻め方をしないといけないのでしょうか 誰か教えてください A.めくり中J奈落が良い。 昇竜反対いって避けは裏に回るからコマ投げ入らない。 俺の経験上はこれで大丈夫。 それかコマ投げ範囲のちょっと外で様子見。 アローだったらガードダッシュからフルコン。 避けだったらみてからフルコン。 待ってたらダッシュから固め。 間違ってたらスンマソ。 A.だいたい全キャラ共通で密着から早出し小中J攻撃 アローは完全対空ではないので相打ちになりやすく 投げは着地までにすかる ただし地上につなぎにくく、またジャンプのゆるいキャラだと機能しない なんなら垂直小ジャンプ攻撃でも良いかも A.マリー側も安直にリアル→投げを出すのはリスク有り、跳ばれたら終了だから それでも嫌なイメージが残るなら、 414が書いてる通り投げを食らわない間合いから、完全に起き上がるのを待ってから攻めてみたりとか 他には前転で表裏の2択で、安易にリバーサル必殺技自体を出させないとか あと中J奈落だけど、分かっていれば振り向きダイナできっちり落とせるよ でもそこまでの対処はできてない人も多いし、実戦的には十分有効かと まぁ先鋒戦とのことだから、そういう場面は少ないかもしれんが A.なんなら密着付近で様子見と垂直ジャンプの2択をすれば? 確率は2分の1で相手は単発、こっちはフルコンボ。もし何もしてなければ固めに入れる。 ついでに当て身に対しては100%でフルコンボいける。 地上攻撃重ねやジャンプ攻撃>地上攻撃はその向こう見ず2択にリスクをかけられないからやらないほうがいい。 A.皆さんありがとうございます! アローをつぶす小J攻撃と、垂直ジャンプ、 避け投げの外の間合いからの様子見を試してみようと思います! A.初心者向けにめくり奈落とか詐欺飛びもどうかと思う A.簡単なのは起き上がりに合わせてバクステかな アロー = フルコン リアル = 単発の反撃くらいなら。 A.そういう起き上がりじっとしてない輩は相手の起き上がりに技を重ねないで一瞬待って重ねるか跳ぶか対空待ちを多めにして、大人しくなったと思ったら起き上がりに跳ぶなり重ねるなりすればおっけー あとダメージ貰ってもウゼーって思わず少しずつでいいから相手の癖を見ながら攻めてみると変われると思う と京を使えないから書いてみました 頑張ってください☆ Q.対マリーで反確のポイント教えてください こちらはK'クーラ使ってます A.近C 6Aの間に昇龍で割り込み A.普通の前転でフルコンいけるよ A.近C 6A振ってこなくね? 近C 6Bなら振るけど A.近C>6Aは振らないけど、近C>6Bも振らんわ 6B見てからGC前転でフルコンじゃん Q.ダイナ待ちのマリーに苦労してます。何かプレッシャー掛けれる行動ないですか? いつも飛び道具使ってるんですけど飛び込んでこられてまた仕切り直しで待たれます K'クーラネム使ってます A.ダイナで待たれるって事は相手はマリーが大将で、体力リードされた上にゲージがもりもり溜まってる状態って事かな それならまず、2番手まででゲージを出来る限り使い切らせてマリーまで回さないのが一番 出来なかったとしてもその3キャラで勝てないなら、牽制や飛び道具の撒き方が何か根本的に間違ってるとしか思えない 飛び道具はダイナが届かず飛び越す事も出来ない距離から撃つ 飛ばせて昇竜で落とすトコまで計算に入れておく 昇竜はギリギリまで引き付けてジャンプ攻撃を無敵で避けながら撃つか、自分側に食らい判定のない先端で落とすか 牽制も飛び道具も、ジャンプを落とすのではなくジャンプの出がかりを潰すつもりで出す ダイナで落とせるタイミングを読まれないように、常に動き回って的を散らす 近寄ったらガードさせることを前提に技を振る ダイナ待ちと飛び込みしか能がないマリーなら、その3キャラ誰でもこれで動かせるし倒せるはず 最悪、ダイナなんか1回くらい食らってもすぐ取り返せるし、あまり気にしなくていい K'で例を挙げると、マリーはジャンプが低いから、かなり遠い所からじゃないとK'の強シュートは安定して飛び越せない でもその距離で飛んだら、下手すりゃシュート後にもう一度出したアインとか昇竜に引っかかる シュートの隙に飛び込まれるなら、それは撃つ距離が悪い上にタイミングを読まれてるせい だから、まずは相手が飛べないようにアイン・シュートを撒きながら歩きやダッシュで近付いていって、最終的にはジャンプの出がかりにもアインが引っかかるくらいの距離まで詰める 弱いマリーなら近寄らずとも、アインとシュートとシェルと昇竜だけで死んでいくまであるんだが、待ちマリーという事なので近寄る前提で 近寄られた後、ギリギリかする位の距離で弱アインとか連発されると、マリーはそれだけでキツい 近寄ったり離れたりしながらアインや屈Bなどをガードさせ続けてればその内、削られたり崩されたりするのを嫌がってマリー側も前転なりムリヤリ飛ぶなり下がるなりすると思うから、そこを狩るか追いかけられるように意識しておけばいい ただ、固め中はガードさせてても常にダイナ仕込まれてるから、何も考えずに暴れ続けてるとダイナが刺さったり投げられたりする事がある 固める時も崩す時も、一瞬待つとか中下段で揺さぶるとか、とにかくメリハリつけて的を絞らせないのが大事 A.レスありがとうございます。他の2キャラも強くていつもゲージ持たせてしまっているのも指摘された通りです。 強シュートは結構有効なんですね。いつも端端でやってたのを近づいてやってみます。 これでダイナを止めさせたら常に昇龍仕込みつつ立ち回ってみたいと思います Q.無敵投げはどのように回避すればいいんでしょうか? 無敵投げを垂直Jでかわしてもまた無敵投げされます、硬直が短いので何したらいいかよくわかりません A.無敵投げは小Jからコンボか通常投げ、投げ無敵はないので後者は大安定 Q.ダイナ仕込み足払いはどのように回避すればいいんでしょうか? A.ダイナ仕込みの足払いは歩いて近寄るか足払いの戻りを足払いなどで差す 対空を仕込んでいる相手には横から攻めるのが定石
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転載元「KOF2002UMBBS2nd キャラランクスレ 423 」 転載元ページ:http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48855/1291726269/423 調べ方:トレモで両法のキャラをダッシュさせて どっちが相手を押してるかを見る。 1ミリも動かない=同じ速さ 相手を押してる=そのキャラより速い ダッシュの速さ一覧表 1位 レオナ(覚醒) 2位 チョイ 3位 ハイデルン 4位 舞 5位 ラモン・アンディ・レオナ(通常) 6位 社(表裏) 7位 庵 7.5位 ナイトメアギース 8位 ケンスウ(表裏) 9位 クーラ・ジョン・キム・ウィップ・マリー・シェルミー(表裏) 10位 マチュア・シャンフェイ 11位 アテナ・包 12位 ジョー 13位 K′・ネームレス・京・KUSANGI・KYO-1・KYO-2・フォクシー・アンヘル・メイ 14位 キング・ロバート(表裏) 15位 テリー 16位 ユリ・ヴァネッサ 17位 麟・ラルフ 18位 紅丸 19位 真吾・セス 20位 クリス(表裏) 21位 山崎 22位 リョウ 23位 タクマ(表裏) 24位 香澄 25位 バイス 26位 クラーク 27位 マキシマ 28位 ビリー 29位 雛子・鎮 30位 大門 31位 チャン
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 KOF 2002(ED) 打開済 エンディングを見る ○ 2010/02/16 ゆずちゃんねる(ゆずおだ)
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ぶっぱなし弱虎咆対策 中間距離での強虎煌拳対策 虎咆疾風拳対策 雷神刹対策 覇王翔吼拳対策 こちらが端近くでC投げを食らい、前方大JCで端めくりを仕掛けられた場合 6A 天地覇王拳 ガード不能龍虎乱舞対策 02UMしたらばキャラ対策スレ・初心者スレからの転載Q.リョウに有利つくキャラいませんか? Q.リョウ強すぎて全く勝てん…… ぶっぱなし弱虎咆対策 ダメージがそれほど高くないため、食らっても慌てないことが大事。ダウン回避も可能なので起き攻めされる心配もない。 出してくると思ったら、ガードか様子見で空振りさせて反撃したい。ダメージは高くなくてもいいのでしっかりと反撃することで、リョウ側も安易に弱虎咆には頼りにくくなるはず。 直接ガードした場合発生とリーチに優れた技で反撃可能。自キャラの反撃技を確認して、できるだけ確実に反撃したい。反撃例:バイスの弱ディーサイド、K'の弱ミニッツスパイク、庵の強葵花 空振りさせた場合着地の隙が少ないので、着地の隙に連続技を決めるのは簡単ではない。自信と余裕があれば連続技を狙うべきだが、基本としては、空中のリョウに強攻撃や屈Dでとりあえず反撃するといい。 出してくるのが「完全に」読めた場合は、前転するといい。密着になるので空振りに連続技を決めやすい。 起き攻めの場合、飛び道具を重ねるのも有効。 中間距離での強虎煌拳対策 うかつにジャンプすると強虎煌拳に引っかかってしまうので控える。 モーションが見えたらすぐに前転するのが有効。強虎煌拳の硬直に発生の早い技やコマンド投げが確定する。 虎咆疾風拳対策 ガードの他、見てから直接返すことも可能。 直接返す場合屈Bはダメ。足元無敵があるのか、一方的に負けてしまう。 地上で返す場合、無敵技や当て身投げの他は、ある程度打点の高い遠距離強攻撃や立ちCDでも返せる。キャラによって有効な技が異なるので、使用キャラで返しやすい技を探すといい。 ジャンプ攻撃でも返せる。垂直J攻撃。NJでも小JでもOK。返すことはできるけど、地上技につなぎにくい。 前方小J攻撃。打点を下げれば連続技につなげられる。 キャラ別の返しやすい技の具体例テリー:遠C パワーチャージ ダンク、弱強パワーゲイザー 庵:遠D、強鬼焼き、前方小JD 近C~ K':強クロウバイツ、垂直NJD 弱ミニッツスパイク 香澄:前方小JD 近A~、41236B、214D ラルフ:遠C、遠D リョウ:立ちCD 表社:遠A 弱ミサイルマイトバッシュ、遠B、垂直小JD 屈C 6B 弱強ファイナルインパクト 雷神刹対策 焦らず立ちガードしましょう。 反応できれば無敵技や当て身投げ技で返す他、斜め上方向に攻撃判定のある技(例:テリーの3C)でも返せます。 覇王翔吼拳対策 前転でかわして反撃するのが理想ですが、弱強を見誤って食らってしまうともったいないです。残り体力が少ない場合でもなければ、ガードでも問題ないです。 こちらが端近くでC投げを食らい、前方大JCで端めくりを仕掛けられた場合 中央に向かってリバーサル大Jをすれば回避しやすい。 6A 発生が早めなので見てから立ちガードをするのは難しめ。食らってしまってもダウンしないので焦らないこと。 ただし、リョウに2ゲージ以上ある場合やMAX発動中はQMやどこキャンから連続技につなげられる危険があるので注意しましょう。といっても安定の対策はないため、後転、リバサ大J、読んでガードを使い分けることになります。 天地覇王拳 まず、出せる状況では警戒しておく。 食らってしまった場合気絶してしまいますが、中央であれば大きく距離が離れるため、必死にレバガチャしましょう。リョウ側の追撃の連続技の余裕を減らせます。 ガード不能龍虎乱舞対策 一般的に中央で2C~等で出された場合に距離が少しあれば通常前転でかわせると言われているかと思いますが、その局面で通常後転でかわせばコンボ確定です。 まあ上手いリョウは近い距離でしかやってこないかもですが、その場合もGC後転がいいかもです。 02UMしたらばキャラ対策スレ・初心者スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.リョウに有利つくキャラいませんか? 虎咆の隙の無さと横押しできて判定の強い技とこっちの攻撃かわせてレイスピン潰せる雷神刹、ジャンプにもひっかかる固めのコオウに困っています。 どうやって切り崩せばいいんでしょうか。 今のキャラはアテナクーラです。 A. ユリ 遠Cを相手の隙とか牽制に差せばかなり制限できる A. クーラもアテナも五分~有利つきそうだけどな。人読みされてるんじゃない? 相性が露骨にいいキャラっつーと、キングとか名無しとかかな。あとチャン。 A. レイスピン潰せる雷神刹ってのがおかしい、出す距離間違えてる 遠Bからやるんだ。それと安易に飛ぶな。 遠Bとかレイスピンとか対空バイツで端に追いやって端から逃がさない様に殺すといいよ 決して下がるな飛びと虎咆疾風拳は集中してバイツ頑張れ、余裕あるなら強バイツだとより端に詰めやすい A. クーラなら虎咆はどの技に引っかけられてるの? 虎咆空振りには遠B→バイツSCいける距離までプレッシャーかけてる? 遠Bチクチクとリョウのジャンプなら屈C機能するからこれだけでいけない? A. まあリョウクーラならちょっとクーラ有利じゃないかな。両方対応型だけどクーラ側のほうが動きの自由度高くて攻めやすいから 近距離のポイントとして(垂直)小J遅めCD使うと最速割り込み虎咆を食らわない攻めができる 虎咆は横のリーチは全然ないせいで、虎咆当たらないけどJCDは届くって間合いがある。JCDギリ外れる間合いでもリスクはないので可 例えばJ攻撃で切り込んだ後や小足二発の後なんかに垂直小Jして遅めにJCD出す 相手が虎咆出すとスカったところにJCDがカウンターヒットして追撃入って2割+着地攻め 相手がガードしてればJCDをガードさせれて攻め継続、 その後はちょっと間をおいて垂直or小JCDとかでまた同じ攻めができる これで虎咆撃ちづらくなるからかなり攻めやすくなるよ Q.遅くなってすみません。 虎咆ひっかけられるのは主にJC、JDです。 あとは起き攻めで虎咆釣って反撃いれようとした所に再度虎咆などです。 あとアテナでは距離・強弱に関わらず球撃つと雷神刹もらい、 飛び込みには虎咆くるのでビット待ちと遠C、2Cくらいしかできなかったのですが、 クーラ・アテナ共にリョウ戦では間合い詰めて戦うべきですか? A.クーラは遠B間合い アテナは通常技が無印のままなら遠C間合い 雷神を合わせられてるのは行動に迷彩が足りないだけ 距離を離したり近づいたりすれば空振りさせられる ぶっ放し雷神にはちゃんと反応することも忘れちゃいかんばい 先にもあるよう詐欺飛び等で得意な間合いに持ち込めば有利なはず どうしてもわからんかったリョウ使って雷神振りまくったり虎咆待ちしてみよう Q.リョウ強すぎて全く勝てん…… 雷神刹で飛び道具粛正だしガードしても隙ないし、空対空はアテナJ2Bにすら勝てる判定だし 攻めようにもゆとり性能の虎咆、 さらには発生早くて足払いすら届かず固めに使えるコオウ、 端~端の飛び道具にはハオウぶっぱと何しても勝てない……。 個人的にはクーラジョンと同じくらいで10強余裕で入ると思ってたのですが、 そこまで評価高くない理由と攻略法教えてください…。 使用キャラはKアテナクーラ庵ユリです。 A.そこまで困ってる理由が分かってるならしばらく自分で使ってみなよ 弱いって言ってるわけじゃなくて 自分で使うのが攻略法を考える一番効率のいい手段 使った経験が無いような状態で他人の評価を聞いたってどうせ実感できないでしょ? A.ガンガン距離とってみ そしたら相手からボロが出るから A.俺もリョウは相当強いと思う 評価が高くない理由は定かではないけど、空中から攻めれるタイプのキャラではなく 地上戦でさし勝っていかないといけないので、実は立ち回りが難しいキャラなのに それを理解しないで安易に虎砲⇒コンボを喰らうを繰り返してる人が多いからじゃない? まず先述したようにリョウは空中攻撃が弱い。 J軌道もゆったりしてるので落としやすく、姿勢の低い技に安定で勝てる飛び込みが無いです。 飛びが強すぎる02の中で痛い欠点だと思います。 423氏に求められているものは相手にリスクを与える行動だと思われます。 雷神刹にも虎砲にも覇王にも多大なリスクを教えるべきです。 雷神刹なら間合い調整でスカらせるか 対空や昇りJ攻撃(庵ならJD)で迎撃する。 虎砲は密着ガード時には強攻撃からコンボ、先端なら 庵=強葵花、K'=弱ミニッツ、クーラ=一歩歩いて遠B>強バイツ~などが確定です。 虎砲を誘いつつスカらせて、ダッシュ強攻撃からコンボやJCDカウンター>超必なども狙えます。 覇王は屈伸やダッシュなどを見せておけば、なかなか打てないし 打たれたらダッシュ前転などから反撃をすればいいです。 相手のゲージが3本以上の時はこちらの方が神経を使う相手だけど、 2本以下もしくはこちら側が2人目とかなら 相手の方が神経を使う戦いになると思う。